Autor: Administrador

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PINCELANDO UN CUENTO

Las pinturas están presentes en muchos textos. Ya en las noticias, cuando nos sorprenden con la nueva cifra millonaria a la que fue vendido un Picasso o porque nos enteran de que determinada obra fue robada de la manera más inesperada. Así mismo, en cuentos y novelas, las pinturas también cobran relevancia; muchas veces son trofeos codiciados por ladrones, nobles, esotéricos o detectives ya que confieren poderes sobrenaturales, pueden ser el pasaporte a la riqueza o tienen las pistas para resolver el enigma.
También es posible encontrar inspiración en una pintura para escribir un texto. Eso es lo que haremos en esta consigna.

Julio Cortázar – CONTINUIDAD DE LOS PARQUES 0

Julio Cortázar – CONTINUIDAD DE LOS PARQUES

Había empezado a leer la novela unos días antes. La abandonó por negocios urgentes, volvió a abrirla cuando regresaba en tren a la finca; se dejaba interesar lentamente por la trama, por el dibujo de los personajes. Esa tarde, después...

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PROPPIO DE TROMPOS

El punto de giro es el que marca un cambio en la historia. Es donde surge el problema/nudo/conflicto, se soluciona o marca la conclusión de la historia. Aquí verás una lista muy útil para pensar una historia.

Herman Melville – BARTLEBY, EL ESCRIBIENTE 0

Herman Melville – BARTLEBY, EL ESCRIBIENTE

Soy un hombre de cierta edad. En los últimos treinta años, mis actividades me han puesto en íntimo contacto con un gremio interesante y hasta singular, del cual, entiendo, nada se ha escrito hasta ahora: el de los amanuenses o...

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¿EEEH?

El nudo/conflicto/giro imprevisto de la historia pone al personaje en una situación inesperada, quizás para él, pero seguramente para el lector. Una estrategia para provocar esto que «desacomoda» es… ver esta consigna.

Isaac Asimov – CUÁNTO SE DIVERTÍAN 0

Isaac Asimov – CUÁNTO SE DIVERTÍAN

Margie lo anotó esa noche en el diario. En la página del 17 de mayo de 2157 escribió: «¡Hoy Tommy ha encontrado un libro de verdad!». Era un libro muy viejo. El abuelo de Margie contó una vez que, cuando...

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¿PLAYLIST?

En inglés, playlist significa lista de reproducción y se emplea, por ejemplo, para una lista de canciones. Una traducción incorrecta podría ser lista de juegos y, más incorrecta aún, ¿lista/o para jugar? Y como por allí lo incorrecto es generador, la propuesta aquí es que te permitas jugar con la música o mejor dicho, permitirle a la música jugar con vos, dejando que te conduzca.

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¿¿¿EN SERIO???

A la hora de narrar, debemos escoger desde dónde y desde quién hacerlo. ¿La acción va a estar lejos o cerca de donde está el narrador? ¿Será observador o parte de la misma?